第100章 来都来了
这次莫江准备换一个方案寻找海底神殿,为此他拿上了大量的夜视药水。
不同于原版Minecraft,他在这里面的海中能看到各种各样的海洋生物,就像是真实的海洋一样。
许多海洋生物都是他没见过的,一些还具有攻击性,比如鲨鱼或者八爪鱼类型的。
好在没有之前遇到的大型灯笼鱼离谱,有下界合金套的保护,倒没有很大的威胁。
但如果只是铁套,确实很难在远海里生存,不是每个人都有啃不完的附魔金苹果的。
经过又几个小时的漫长寻找,除了一些鲨鱼肉和章鱼脚,他还是一无所获……
到原地设置一个领地后,他便下线睡觉了。
……
醒来后的莫江直接进入游戏,但一直重复做一件事且没有收获,让他开始怀疑自己的方式是否正确……或者说根本没有海底神殿?
如果现在假设存有海底神殿,那海底神殿是浮在海上,是沉在海中,还是落在海底?
这是他之前没想过的事情,原本都是按照前世的信息去寻找的。
假如海底神殿建立在海床上,那他一直在海面下方一点的地方寻找,怎么可能看的到。
特别是他现在处于远海,距离海床不知道有多深,哪怕有夜视药水也看见不底。
莫江唯一担心的就是海底深处的未知怪物,之前遇到的灯笼鱼还只是在比较浅的地方,那深处的怪物又会如何恐怖?
想到这里莫江叹了口气,不过他马上又调整好心态。
恐怖就恐怖,就当是节目效果,总不能一直保持不死,反正死了也不一定会掉身上的装备。除了两个BOSS装备,掉了也能再做。
不过在这之前,他还是准备去弄个【激流】的三叉戟。
有这玩意,找东西或者逃跑应该都能快一点。
想到就做,莫江直接传送主城,把身上的物品放进箱子,然后拿出一些材料去寻找河流生物群系。
三叉戟掉落于溺尸,而溺尸会自然生成于海洋生物群系和河流以及沼泽生物群系中。
溺尸生成的时候有概率持有三叉戟,同时溺尸被杀死时有概率掉落手持的物品。
这就是获得三叉戟的原理。
不过莫江找河流的目的不是去慢慢地砍溺尸。
来都来了,当然要做一个溺尸塔。
这里面不得不提到一个有趣的设定,僵尸浸在水里一段时间,可以转化成溺尸,这也是许多溺尸塔的核心。
找到河流后,莫江先是试验了一下,然后开始轻车熟路的建造起来。
还是老样子,分为不同的几个部分。
刷怪,转化,转移,吸引,处死,收集……
其中吸引溺尸仇恨的东西还是海龟蛋。
几个小时后,一个大型溺尸塔建造完成。
同时这里变成了一个新的领地:【溺尸塔】。
经过一刻钟的等待,莫江在用来收集的箱子里,看到了一把三叉戟。
拿上三叉戟,系统传来提示。
【新的物品已解锁】
【请查看您的图鉴】
——
【三叉戟】
近战伤害:9
击退力:2
攻击速度:
附魔容量:10
——
“近战伤害?”
莫江拿起三叉戟,朝前面戳了两下,然后又高高举起朝前方投掷出去。
墙壁上马上传来三叉戟插上去以及尾部晃了两下的声音。
所以投掷出去造成的伤害是近战伤害还是远程伤害?
这个问题系统没有给出具体说明。
不过问题不大,反正他没指望靠三叉戟打伤害,倒是可以在主城出售。
……
给三叉戟附了个原版没有的【激流III】后,莫江拿着它传送到海洋。
然后一头扎了进去。
很快他就感觉到三叉戟像是在牵引自己一样,随即猛地冲刺起来,海流在他脸上飞速划过。
又穿梭游戈一会儿后,莫江发现这速度快是快,但很不好控制。
为了在接下来的探险中把保命拉满,他开始在海里练习起来,直到自己能够随心所欲的控制方向。
随着一段时间的练习,方向的控制越来越得心应手。
见差不多了,莫江便不在这上面浪费时间。
随后他传送到自己刚出海的地方,也就是【海之家】,他准备从头开始寻找,不同的是这次他是沿着海床一直深入。
随即他便开始像WiFi信号一样,一层一层的递进。虽然这样工作量有点大,但不会有什么遗漏。
然而信号才扩张出去了两格,莫江就以为自己出现了错觉。
因为前方的远处,出现了一座宫殿的轮廓……
该不会这就是海底神殿吧?在这根本就不深的地方?
随着越来越近,莫江也愈发确定这是自己印象中的海底神殿。
通体深绿色,顶部带着点光,应该是海晶灯。
只是……为什么同样是神殿,就你这么寒酸?
瞧瞧人家“沙漠神殿”,多么气派,多么雄伟…
有之前的沙漠神殿在头,莫江心里下意识认为海底神殿也会经过魔改,然而眼前的建筑告诉他并没有。
不过事实如何还需要自己进去看一下。
隔进后,能够看见游荡在神殿周围的奇怪生物,身体呈和神殿砖一样的深绿色,正面有着一直眼睛,身体上长着橙色的刺,身后则是一条尾巴。应该就是前世神殿里面的守卫者。
不过这群守卫者不是他现在的目标。
他的目标是名为“远古守卫者”的生物,它们的攻击能够施加【挖掘疲劳】,以后想在这里做守卫者农场,无疑需要先解决它们。
至于神殿本身的价值……说实话如果和原版一样里面只有金块,那对他来说跟没有一样。
不过总的来说,虽然有点失望于这次的探险不怎么刺激,但目的至少是达到了。
等以后再去远海的深处看看,说不定有其它建筑或者更凶猛的巨兽……
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不同于原版Minecraft,他在这里面的海中能看到各种各样的海洋生物,就像是真实的海洋一样。
许多海洋生物都是他没见过的,一些还具有攻击性,比如鲨鱼或者八爪鱼类型的。
好在没有之前遇到的大型灯笼鱼离谱,有下界合金套的保护,倒没有很大的威胁。
但如果只是铁套,确实很难在远海里生存,不是每个人都有啃不完的附魔金苹果的。
经过又几个小时的漫长寻找,除了一些鲨鱼肉和章鱼脚,他还是一无所获……
到原地设置一个领地后,他便下线睡觉了。
……
醒来后的莫江直接进入游戏,但一直重复做一件事且没有收获,让他开始怀疑自己的方式是否正确……或者说根本没有海底神殿?
如果现在假设存有海底神殿,那海底神殿是浮在海上,是沉在海中,还是落在海底?
这是他之前没想过的事情,原本都是按照前世的信息去寻找的。
假如海底神殿建立在海床上,那他一直在海面下方一点的地方寻找,怎么可能看的到。
特别是他现在处于远海,距离海床不知道有多深,哪怕有夜视药水也看见不底。
莫江唯一担心的就是海底深处的未知怪物,之前遇到的灯笼鱼还只是在比较浅的地方,那深处的怪物又会如何恐怖?
想到这里莫江叹了口气,不过他马上又调整好心态。
恐怖就恐怖,就当是节目效果,总不能一直保持不死,反正死了也不一定会掉身上的装备。除了两个BOSS装备,掉了也能再做。
不过在这之前,他还是准备去弄个【激流】的三叉戟。
有这玩意,找东西或者逃跑应该都能快一点。
想到就做,莫江直接传送主城,把身上的物品放进箱子,然后拿出一些材料去寻找河流生物群系。
三叉戟掉落于溺尸,而溺尸会自然生成于海洋生物群系和河流以及沼泽生物群系中。
溺尸生成的时候有概率持有三叉戟,同时溺尸被杀死时有概率掉落手持的物品。
这就是获得三叉戟的原理。
不过莫江找河流的目的不是去慢慢地砍溺尸。
来都来了,当然要做一个溺尸塔。
这里面不得不提到一个有趣的设定,僵尸浸在水里一段时间,可以转化成溺尸,这也是许多溺尸塔的核心。
找到河流后,莫江先是试验了一下,然后开始轻车熟路的建造起来。
还是老样子,分为不同的几个部分。
刷怪,转化,转移,吸引,处死,收集……
其中吸引溺尸仇恨的东西还是海龟蛋。
几个小时后,一个大型溺尸塔建造完成。
同时这里变成了一个新的领地:【溺尸塔】。
经过一刻钟的等待,莫江在用来收集的箱子里,看到了一把三叉戟。
拿上三叉戟,系统传来提示。
【新的物品已解锁】
【请查看您的图鉴】
——
【三叉戟】
近战伤害:9
击退力:2
攻击速度:
附魔容量:10
——
“近战伤害?”
莫江拿起三叉戟,朝前面戳了两下,然后又高高举起朝前方投掷出去。
墙壁上马上传来三叉戟插上去以及尾部晃了两下的声音。
所以投掷出去造成的伤害是近战伤害还是远程伤害?
这个问题系统没有给出具体说明。
不过问题不大,反正他没指望靠三叉戟打伤害,倒是可以在主城出售。
……
给三叉戟附了个原版没有的【激流III】后,莫江拿着它传送到海洋。
然后一头扎了进去。
很快他就感觉到三叉戟像是在牵引自己一样,随即猛地冲刺起来,海流在他脸上飞速划过。
又穿梭游戈一会儿后,莫江发现这速度快是快,但很不好控制。
为了在接下来的探险中把保命拉满,他开始在海里练习起来,直到自己能够随心所欲的控制方向。
随着一段时间的练习,方向的控制越来越得心应手。
见差不多了,莫江便不在这上面浪费时间。
随后他传送到自己刚出海的地方,也就是【海之家】,他准备从头开始寻找,不同的是这次他是沿着海床一直深入。
随即他便开始像WiFi信号一样,一层一层的递进。虽然这样工作量有点大,但不会有什么遗漏。
然而信号才扩张出去了两格,莫江就以为自己出现了错觉。
因为前方的远处,出现了一座宫殿的轮廓……
该不会这就是海底神殿吧?在这根本就不深的地方?
随着越来越近,莫江也愈发确定这是自己印象中的海底神殿。
通体深绿色,顶部带着点光,应该是海晶灯。
只是……为什么同样是神殿,就你这么寒酸?
瞧瞧人家“沙漠神殿”,多么气派,多么雄伟…
有之前的沙漠神殿在头,莫江心里下意识认为海底神殿也会经过魔改,然而眼前的建筑告诉他并没有。
不过事实如何还需要自己进去看一下。
隔进后,能够看见游荡在神殿周围的奇怪生物,身体呈和神殿砖一样的深绿色,正面有着一直眼睛,身体上长着橙色的刺,身后则是一条尾巴。应该就是前世神殿里面的守卫者。
不过这群守卫者不是他现在的目标。
他的目标是名为“远古守卫者”的生物,它们的攻击能够施加【挖掘疲劳】,以后想在这里做守卫者农场,无疑需要先解决它们。
至于神殿本身的价值……说实话如果和原版一样里面只有金块,那对他来说跟没有一样。
不过总的来说,虽然有点失望于这次的探险不怎么刺激,但目的至少是达到了。
等以后再去远海的深处看看,说不定有其它建筑或者更凶猛的巨兽……
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