第14章 领地管家
整个【商店】领域的扩充花了莫江5万多金币。
猪人塔建造至今,一共给他赚了30多万金粒。
为了烧炼足够的金币,他在【猪人塔】领地做了200个熔炉,燃料全是岩浆桶。
至于大量的桶和岩浆,则来自于刷铁机和地狱。
……
当莫江扩充完【商店】的领地,系统传来了一个提示。
【您的领地已达到要求】
【已解锁领地管家】
……
点开领地系统,果然多了个“领地管家”的选项。
看了会介绍后,莫江明白这是干什么用的了。
简单来说这就是官方推出的付费工具,能够让玩家更好的管理领地,节省时间等等。
目前“领地管家”有6个付费项目。
……
【箱子助手】:30元/月
•领地内可远距离操作箱子。
•可对箱子进行命名、编号。
•一键分类、排列。
•商店可自动补充货物。
……
【熔炉助手】:30元/月
•领地内可远距离使用熔炉。
•可对熔炉进行命名、编号。
•可染料自动补充。
……
【傀儡助手】:20元/月
•领地内可远程、批量操作傀儡。
……
【建造助手】:15元/小时
•给予一把只能自己领地内使用的建筑法杖,时间到后法杖自动消失。
•可购买多把法杖供多人使用。
……
【传送门】:25元/对
•给予一对传送范围仅限领地内的双向传送装门(传送门可自定义但有大小限制),每对使用期限为一个月。
•可购买其它传送门样式。
……
【自定义助手】:120元/月
•可设置一些只有在自己领地内才能生效的东西(比如称号、成就等等)。
•在领地内可帮助统计计算特定数据。
•可自定义告示牌的文字。
•……
……
看着【熔炉助手】和【建造助手】莫江一脸肝疼。
等他金币烧完了,【商店】建好了,这玩意才出来……
看来“领地已达到要求”中的要求,应该是指玩家的领地,要达到一定的大小。
领地小的玩家,没有【领地管家】这玩意,看来策划很清楚,只用着两三个箱子、熔炉的玩家,根本用上不。
至于【傀儡助手】和【自定义助手】……
这两个工具的介绍让他若有所思。
先说【傀儡助手】,原mc里的傀儡只有铁傀儡和雪傀儡,还没什么P用。(附)
但这里却把“傀儡”单独拿了出来,还介绍说“远程、批量操作”,这说明什么?
说明某些傀儡很可能是能够让玩家控制的!
原mc的傀儡可不能控制。
加上之前在流浪商人看到一个名叫“傀儡核心”的东西,这玩意一看就知道跟傀儡有关。
再说【自定义助手】,明显是官方在鼓励玩家经营自己的领地,比如某个玩家建立一个环境优美的钓鱼场领地,然后用【自定义助手】统计其他玩家的钓鱼次数等等,然后颁发“钓鱼达人”、“钓鱼大神”这样的称号。
这样一来领地内就有了人气,有了流量,而领主本人则可以利用这些来进行营利收费等等。
……
“领地管家”的出现让莫江又多出了一些想法,不过路要一步一步走,饭要一口一口吃。
当务之急是把【商店】弄好。
不过在弄【商店】之前,莫江准备先试试“传送门”。
“传送门”可在玩家所有的领地生效,而不是单独的某个领地。
绑定银行卡后,莫江买了4对传送门,选择了默认样式,类似蓝色光圈,也有其他样式的传送门,不过得付费。(图)
随后他在【商店】三楼的墙上分别挖了四个2×2的区域,然后把四个传送门分别设置到了2×2区域里。
现在【商店】三楼就是他落脚的地方,把传送门设置在这里会方便一点。
另外对应的四个传送门,则分别放置在了领地【猪人塔】、【刷铁机】、【领地名仓库】、【海龟养殖基地】。
其中【领地名仓库】就是最开始的矿坑。
【魔王の堡垒】则已经还给了“不吃鸭脖”。
来回穿梭几回后,莫江满意地点点头,没有加载时间,都是直接穿梭过去。
……
【商店】一楼和二楼的地板,都是朴实的木地板。
但它们的房顶,却规律的排列着磨砂质感的金色方块!
那无疑是金块,尽显土豪的气息。
这是显示【商店】实力最直接的证明,绝不是单纯的为了显摆,至少莫江是这么想的…
现在的一楼和二楼都已经整齐的摆放好箱子了,就差设置商店了。
除了箱子,还有各式各样的装饰,比如唱片机,灯笼,画…一楼的入口旁边还展示着一排盔甲架,目前只有一套铁套和一套金套在上面。(图)
值得一提的是,铁套的总护甲值是12点,而原mc的铁套有15点护甲值。
至于金套,护甲值还是11点,但它竟然多出了一个“套装效果”!
单独一个金头盔的属性是:
【金头盔】
护甲:2
附魔容量:15
套装效果(1/4):免疫部分负面效果
……
至于金套的其他部件,除了护甲值不同,其它都一样。
莫江试验过金套的效果,很多负面效果都能免疫,比如虚弱、失明、中毒、挖掘疲劳……
但金套的耐久非常低,发动免疫效果时也会消耗耐久,免疫个一两次基本就报废了。
不过这让莫江对其他材质的盔甲来了兴趣,说不定还会有自己没见过的盔甲和武器出现。
……
箱子摆放完后,莫江来到一楼,一楼是专门售卖物品的地方,他的想法是售卖一些生存需要常用的东西,以及一小部分稀有物品和目前玩家不知道配方的物品。
具体售卖的有:腐肉、盾牌、钓鱼竿、剪刀、岩浆桶、灯笼、画、弓、铁套、金套、时钟、唱片机、金苹果、附魔金苹果……
其中只有唱片机的库存的一个,毕竟唱片机需要钻石。
售卖价格的话,目前是:
【腐肉】1金币/组
【盾牌】5金币/个
【钓鱼竿】10金币/根
…
【弓】10金币/张
【铁套】50金币/套
【金套】250金币/套
【唱片机】666金币/台
【金苹果】88金币/个
【附魔金苹果】688金币/个
……
价格可以随时改动,目前的定价主要是根据现在玩家的财富和对配方的了解程度。
大部分玩家现在是没有盔甲的,不排除有玩家幸运的合出盔甲,但这是极少数,况且他没在论坛上看到有人发帖公布盔甲的配方。
现在玩家大部分了解的是工具的配方,镐、斧、铲、锄、剑、合成台、箱子、熔炉……
售卖物品的主要目的不是为了赚取金币,而是为了营造一个合理的市场,这样才能有买,有卖。
某些物品贴钱进去都没事,比如剪刀,他可以非常便宜的卖出去,这样一来如果他缺羊毛,他就可以用较低的价格收购羊毛了。
除了唱片机,其实还有一个物品也只有一个,那就是末影箱。
之前去地狱收集石英的时候,他到堡垒杀了点烈焰人,所以就把末影珍珠合成了末影箱。
这个末影箱莫江没指望卖出去,更多的是展示实力的一种,告诉别人不用担心店主会半路杀人取财。
……
一楼的【商店】设置完后,莫江来到了二楼,二楼则专门用来收购。
“收购”不同于“售卖”。
“收购”所设置的物品,玩家可以没有这个物品,但必须是自己图鉴已经解锁的。
比如生命水晶,他就无法用【商店】收购,只能和玩家用交易系统交易。
……
收购的物品具体有:钻石,绿宝石,煤块,青金石块,红石块,生肉,干草块,甘蔗,苹果,原木,羊毛,唱片,末影珍珠…
收购价格则是:
【钻石】:250金币/颗
【绿宝石】:50金币/颗
【煤块】:金币/块
【青金石】:1金币/块
【红石块】:1金币/块
【干草块】:金币/块
【原木】:1金币/组
【羊毛】:5金币/组
……
除了钻石,所有物品的收购数量都有一个上限。
一些不怎么需要的物品他也收购,同样是为了营造市场。
当别人放完牛,下完矿,种完田,然后去【商店】卖钱,再到【商店】消费,如此循环,他的目的就达到了。
……
一楼和二楼的“商店”设置好后,接下来只需要宣传【商店】了……
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猪人塔建造至今,一共给他赚了30多万金粒。
为了烧炼足够的金币,他在【猪人塔】领地做了200个熔炉,燃料全是岩浆桶。
至于大量的桶和岩浆,则来自于刷铁机和地狱。
……
当莫江扩充完【商店】的领地,系统传来了一个提示。
【您的领地已达到要求】
【已解锁领地管家】
……
点开领地系统,果然多了个“领地管家”的选项。
看了会介绍后,莫江明白这是干什么用的了。
简单来说这就是官方推出的付费工具,能够让玩家更好的管理领地,节省时间等等。
目前“领地管家”有6个付费项目。
……
【箱子助手】:30元/月
•领地内可远距离操作箱子。
•可对箱子进行命名、编号。
•一键分类、排列。
•商店可自动补充货物。
……
【熔炉助手】:30元/月
•领地内可远距离使用熔炉。
•可对熔炉进行命名、编号。
•可染料自动补充。
……
【傀儡助手】:20元/月
•领地内可远程、批量操作傀儡。
……
【建造助手】:15元/小时
•给予一把只能自己领地内使用的建筑法杖,时间到后法杖自动消失。
•可购买多把法杖供多人使用。
……
【传送门】:25元/对
•给予一对传送范围仅限领地内的双向传送装门(传送门可自定义但有大小限制),每对使用期限为一个月。
•可购买其它传送门样式。
……
【自定义助手】:120元/月
•可设置一些只有在自己领地内才能生效的东西(比如称号、成就等等)。
•在领地内可帮助统计计算特定数据。
•可自定义告示牌的文字。
•……
……
看着【熔炉助手】和【建造助手】莫江一脸肝疼。
等他金币烧完了,【商店】建好了,这玩意才出来……
看来“领地已达到要求”中的要求,应该是指玩家的领地,要达到一定的大小。
领地小的玩家,没有【领地管家】这玩意,看来策划很清楚,只用着两三个箱子、熔炉的玩家,根本用上不。
至于【傀儡助手】和【自定义助手】……
这两个工具的介绍让他若有所思。
先说【傀儡助手】,原mc里的傀儡只有铁傀儡和雪傀儡,还没什么P用。(附)
但这里却把“傀儡”单独拿了出来,还介绍说“远程、批量操作”,这说明什么?
说明某些傀儡很可能是能够让玩家控制的!
原mc的傀儡可不能控制。
加上之前在流浪商人看到一个名叫“傀儡核心”的东西,这玩意一看就知道跟傀儡有关。
再说【自定义助手】,明显是官方在鼓励玩家经营自己的领地,比如某个玩家建立一个环境优美的钓鱼场领地,然后用【自定义助手】统计其他玩家的钓鱼次数等等,然后颁发“钓鱼达人”、“钓鱼大神”这样的称号。
这样一来领地内就有了人气,有了流量,而领主本人则可以利用这些来进行营利收费等等。
……
“领地管家”的出现让莫江又多出了一些想法,不过路要一步一步走,饭要一口一口吃。
当务之急是把【商店】弄好。
不过在弄【商店】之前,莫江准备先试试“传送门”。
“传送门”可在玩家所有的领地生效,而不是单独的某个领地。
绑定银行卡后,莫江买了4对传送门,选择了默认样式,类似蓝色光圈,也有其他样式的传送门,不过得付费。(图)
随后他在【商店】三楼的墙上分别挖了四个2×2的区域,然后把四个传送门分别设置到了2×2区域里。
现在【商店】三楼就是他落脚的地方,把传送门设置在这里会方便一点。
另外对应的四个传送门,则分别放置在了领地【猪人塔】、【刷铁机】、【领地名仓库】、【海龟养殖基地】。
其中【领地名仓库】就是最开始的矿坑。
【魔王の堡垒】则已经还给了“不吃鸭脖”。
来回穿梭几回后,莫江满意地点点头,没有加载时间,都是直接穿梭过去。
……
【商店】一楼和二楼的地板,都是朴实的木地板。
但它们的房顶,却规律的排列着磨砂质感的金色方块!
那无疑是金块,尽显土豪的气息。
这是显示【商店】实力最直接的证明,绝不是单纯的为了显摆,至少莫江是这么想的…
现在的一楼和二楼都已经整齐的摆放好箱子了,就差设置商店了。
除了箱子,还有各式各样的装饰,比如唱片机,灯笼,画…一楼的入口旁边还展示着一排盔甲架,目前只有一套铁套和一套金套在上面。(图)
值得一提的是,铁套的总护甲值是12点,而原mc的铁套有15点护甲值。
至于金套,护甲值还是11点,但它竟然多出了一个“套装效果”!
单独一个金头盔的属性是:
【金头盔】
护甲:2
附魔容量:15
套装效果(1/4):免疫部分负面效果
……
至于金套的其他部件,除了护甲值不同,其它都一样。
莫江试验过金套的效果,很多负面效果都能免疫,比如虚弱、失明、中毒、挖掘疲劳……
但金套的耐久非常低,发动免疫效果时也会消耗耐久,免疫个一两次基本就报废了。
不过这让莫江对其他材质的盔甲来了兴趣,说不定还会有自己没见过的盔甲和武器出现。
……
箱子摆放完后,莫江来到一楼,一楼是专门售卖物品的地方,他的想法是售卖一些生存需要常用的东西,以及一小部分稀有物品和目前玩家不知道配方的物品。
具体售卖的有:腐肉、盾牌、钓鱼竿、剪刀、岩浆桶、灯笼、画、弓、铁套、金套、时钟、唱片机、金苹果、附魔金苹果……
其中只有唱片机的库存的一个,毕竟唱片机需要钻石。
售卖价格的话,目前是:
【腐肉】1金币/组
【盾牌】5金币/个
【钓鱼竿】10金币/根
…
【弓】10金币/张
【铁套】50金币/套
【金套】250金币/套
【唱片机】666金币/台
【金苹果】88金币/个
【附魔金苹果】688金币/个
……
价格可以随时改动,目前的定价主要是根据现在玩家的财富和对配方的了解程度。
大部分玩家现在是没有盔甲的,不排除有玩家幸运的合出盔甲,但这是极少数,况且他没在论坛上看到有人发帖公布盔甲的配方。
现在玩家大部分了解的是工具的配方,镐、斧、铲、锄、剑、合成台、箱子、熔炉……
售卖物品的主要目的不是为了赚取金币,而是为了营造一个合理的市场,这样才能有买,有卖。
某些物品贴钱进去都没事,比如剪刀,他可以非常便宜的卖出去,这样一来如果他缺羊毛,他就可以用较低的价格收购羊毛了。
除了唱片机,其实还有一个物品也只有一个,那就是末影箱。
之前去地狱收集石英的时候,他到堡垒杀了点烈焰人,所以就把末影珍珠合成了末影箱。
这个末影箱莫江没指望卖出去,更多的是展示实力的一种,告诉别人不用担心店主会半路杀人取财。
……
一楼的【商店】设置完后,莫江来到了二楼,二楼则专门用来收购。
“收购”不同于“售卖”。
“收购”所设置的物品,玩家可以没有这个物品,但必须是自己图鉴已经解锁的。
比如生命水晶,他就无法用【商店】收购,只能和玩家用交易系统交易。
……
收购的物品具体有:钻石,绿宝石,煤块,青金石块,红石块,生肉,干草块,甘蔗,苹果,原木,羊毛,唱片,末影珍珠…
收购价格则是:
【钻石】:250金币/颗
【绿宝石】:50金币/颗
【煤块】:金币/块
【青金石】:1金币/块
【红石块】:1金币/块
【干草块】:金币/块
【原木】:1金币/组
【羊毛】:5金币/组
……
除了钻石,所有物品的收购数量都有一个上限。
一些不怎么需要的物品他也收购,同样是为了营造市场。
当别人放完牛,下完矿,种完田,然后去【商店】卖钱,再到【商店】消费,如此循环,他的目的就达到了。
……
一楼和二楼的“商店”设置好后,接下来只需要宣传【商店】了……
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